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来源:乐橙国际 | 时间:2019-01-11

  Talk Jokes:一款语音笑话分享应用(开发流程以及创始人团队背后的故事分享)

  该应用的创意很简单:每个人都可以说笑话,听笑话,分享和搜集笑话。不过其最主要的特点还是用户自己实时上传自己的笑话。 创意虽然简单,但是背后的构思和开发也不是那么的简单。Talk Jokes的创始人Sheldon Shi(芝加哥大学物理博士)和连续创业者申华章与我们分享了他们开发这款应用背后的故事(流水账的形式):

  应用的创意很简单:每个人都可以说笑话,听笑话,分享和搜集笑话。不过其最主要的特点还是用户自己实时上传自己的笑话。

  Talk Jokes的创始人Sheldon Shi(芝加哥大学物理博士)和连续创业者申华章与我们分享了他们开发这款应用背后的故事(流水账的形式):

  今天又是周一,五周前的周日,www.loo888.com:爱拼娱乐:物理笑话:Talk Jokes:一款语音笑话分享应用(开发流程以及创始人团队背后的故事分享我们有了一个点子。今天,我们已经开始做这个应用的第四版了。也许,我们并不够快,也许,我们的产品还不够好,不过我愿意写写这几周的流水账,和其它兄弟团队分享。

  七月三号,星期天,ZG 发了封邮件 - 我觉得我们可以做一个说笑话的应用 ……

  七月四号,周一,我们都觉得点子不错,至少是原创的,那就做吧!不过前面一个项目的一些未完成工作还需要工程师忙活几天,爱拼娱乐那就先设计产品吧。哦,Talk Jokes 这个名字不错,就它了!

  七月五号,周二,SS 做出了第一版设计,只包括界面流程和界面元素,没有具体的 UI 设计。这天有大量的反馈和讨论,所有人都热烈参与其中。

  七月六日,周三,根据大家的讨论,对流程设计做了小的改动,流程设计定稿。SS 开始做界面设计。

  七月七日,周四,界面设计最终确定,简洁大方。二人工程师团队开始工作,ZG 负责后台,JL 用 Xcode 搭建 App 的架构和流程。

  七月八日,周五,流程图,80% 完成。同时,ZG 的后台主体功能也基本实现了。

  七月十二,周二,流程图补充了登陆和注册流程,流程图最终完成。JL 也基本完成了App 的架构和流程,没有关联后台逻辑,没有 UI,有点丑,但是流程和页面跳转都实现了。ZG 实现全部后台功能。

  七月十三,周三,SS 输出所有图片文件和字体规格,一共 194 个文件。JL 开始把图片加入项目,一共用了一天半的时间。

  七月十四,周四,两位工程师一起开始整合后台逻辑。设计师转入下一个产品的设计。

  七月十五,周五,主要功能完成,出了一个 build。记得当时是下午 6 点,我很兴奋,后来弟兄们走了我才发现我的 iPhone 版本有点低,整个周末那个期待啊 ……

  七月十八,周一,出了一个可测试的版本。此后这周基本就在 debug,到下周一,提交 App Store。

  七月十九,图标定稿,图标设计经历了三个主要版本,几十种尝试。最终的版本是个麦克风,同时也是个笑脸,超简洁,我们都特喜欢。

  整个 1.0 项目下来,工程师设计师大概都用了两周左右的时间。产品提交以后,我们在几天以内做好了 1.1 版,计划在 1.0 版发布的那天提交,然后是 1.2 版,计划在 1.1 版发布那天提交。

  八月四日,Talk Jokes 上线! 当天,我们提交了 1.1 版,添加了给笑话配图片,和给笑话选语言的功能。

  八月八日,今天,1.1 版审核通过,我们已经提交了 1.2 版,主要包括活动通知和信息推送。明天开始做 1.3 版,设计已经做完了。

  产品开发不一定按顺序进行,流程设计以后,界面设计以前,工程师就可以开始工作了。

  人人都需要是多面手,我们的设计师临时学 Xcode,参与了改界面 bug。

  我们基本都是双显,每人都有移动设备。前几周,我们还给 MBP 升级了 SSD,JL 的动作好熟练。

  我们资源有限,没有办法和大公司比,我只是写一下 2011 年夏天,www.loo888.com在疯狂的中国,燥热的北京,有这么个小团队,有爱,有梦想,拒绝抄袭,追求效率,追求快乐。